Stratasys Blog

Archive - 9月 2012

コンピュータ・アニメーションのキャラクターを3Dプリンタでリアル・モデルに

前回のブログ投稿でお話したように、3Dコンテンツや3Dプリンティングとして私たちが知っているものの間には、まだ多くの技術的なギャップがあります。 コンピュータ・アニメーションは、正にそのうちのひとつです。 上記のビデオは、明瞭に表現された変形可能なキャラクターを、コンピュータで生成されたアニメと同様、どのようにしてコンピュータ・アニメーションからリアルな3Dプリント・モデルに変化することができるのかを紹介しています。 アディティブ・マ...

Objet、ビデオ撮影のためUKユーザを訪問!

今週は、Objetの移動ビデオ製作部のため、とても忙しい一週間です! 私たちは英マンチェスター空港へ飛び立ちました。 この4日間の滞在中、イギリスに拠点を置くスペシャルなお客様を訪問してビデオ撮影を行い、彼らがどのように3Dプリンティング技術を使ってそのビジネスを創り出し、役立てているのかをご紹介します。

3Dプリンティング: パラダイムシフトの力 (ビデオ)

パラダイムシフトとは、ある考え方を別の考え方へ変えるということです。 それは物事を行う古い習慣を打ち破ることを意味します。 つまり、変化です。 初の印刷機の発明は、パラダイムシフトでした。 学者によれば、パラダイムシフトに関する奇妙なことの1つは、ある場所にいるとき、自身ではそれに気づかない傾向があるということです。 多くの人々が既に、3Dプリンティングと、それが意味する製造と設計の将来、そしてチームや組織がどのように今後作業するかと...

3Dプリンタの新たなロボット作成への活用

同大学のファインプリント・リサーチセンターにある3Dプリンティング研究所と共同で、彼らは蛸やクラゲなどの触手の動作や機能を詳細に再現した「人工筋肉」を作成しました。 この人工筋肉は、電流によって熱されると収縮する、形状記憶合金素材(バイオメタル)で作られています。 このバイオメタル製のワイヤーは、3Dプリントされた触手アームの内部に取り付けられており、シミュレーションすると様々な方向へ動くことができます。...

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