
이전 블로그 게시물에서 언급했듯이 우리가 3D 컨텐츠와 3D 프린팅으로 알고 있는 것 사이에는 다양한 기술적인 격차가 여전히 존재합니다. 컴퓨터 애니메이션이 대표적인 분야입니다. 위의 동영상은 컴퓨터가 애니메이션을 … [Read more...]
For a 3D World

이전 블로그 게시물에서 언급했듯이 우리가 3D 컨텐츠와 3D 프린팅으로 알고 있는 것 사이에는 다양한 기술적인 격차가 여전히 존재합니다. 컴퓨터 애니메이션이 대표적인 분야입니다. 위의 동영상은 컴퓨터가 애니메이션을 … [Read more...]

사용자 편의에 맞춘 지능형 제어 도구의 필요성 작성자: Andrew Payne 오늘날의 건축가와 공학자는 사용자 만족과 에너지 효율성이라는 두 마리 토끼를 모두 잡은 실내 환경을 구현해야 하는 과제를 안고 있습니다. 개인의 … [Read more...]

게시물에서 3D 프린팅의 장점을 제대로 활용하기 위해 해결해야 할 과학 및 기술적 측면의 문제에 대해 살짝 언급한 바 있습니다. 요점은 기능별로 등급을 나눈 재료에 대한 시뮬레이션 및 분석이 미흡해서 고급 재료의 … [Read more...]

오브젯의 모바일 동영상 제작부는 분주한 한 주를 보냈습니다. 우리는 나흘간 아주 특별한 고객들이 어떻게 3D 인쇄 기술을 이용해서 비즈니스 기회를 창출하고 개선하는지에 대해 취재'하는 모습을 필름에 담기 위해 황급히 … [Read more...]

패러다임 전환이란 생각하는 방식을 다른 방식으로 변하는 것을 의미합니다. 또한, 어떤 일을 수행하는 기존 방식을 타파하는 것으로 다른 말로는 '혁신'이라고도 합니다. 최초의 인쇄기 발명도 일종의 패러다임 … [Read more...]

이 대학 정밀인쇄연구센터의 3D 인쇄 연구실에서 연구 중인 이 두 사람은 문어나 해파리에서 볼 수 있는 촉수의 움직임과 기능을 닮은 ‘인공 근육’을 만들고 있습니다. 이 인공 근육은 전류에 의해 가열될 때 수축하는 형상 … [Read more...]
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